Esta � uma lista de perguntas frequentes, bem assim como as suas respostas.
Existem mais perguntas no ficheiro de ajuda que vem inclu�do com o jogo, na pasta
Help
.
As perguntas daqui s�o mais focadas em ajudar o jogador a perceber de que se trata o jogo, enquanto que as perguntas no ficheiro de ajuda s�o mais focadas em ajudar os jogadores a jogar.
Problemas
P:
Quais s�o os requisitos m�nimos? Como sei se o meu computador consegue aguentar o jogo?
R: Bom, o jogo n�o deve ser muito pesado. Em termos de espa�o, ele � pequeno. As m�sicas � que podem ocupar mais espa�o. Quanto � velocidade, o jogo � bastante personaliz�vel em termos de detalhes gr�ficos. Assim, se tiveres um computador mais fraco, podes sempre usar a consola para desligar alguns dos efeitos mais pesados e ter o jogo a andar mais r�pido, como as distor��es dos fundos.
P:
Preciso de ter previl�gios de administrador para jogar?
R: N�o. O jogo n�o precisa de colocar nada em pastas especiais nem nada parecido. Nem sequer faz uma instala��o.
Lan�amento
P:
Quando � que lan�ar�s o jogo?
R: Quando estiver pronto. Desculpa ter que dar uma resposta t�o sobre-usada, mas � essa a verdadeira resposta.
P:
Este jogo n�o estava licenciado com a GNU GPLv3.0?
R: Estava, mas eu sou s� um programador. Eu n�o sei muito sobre licen�as. Acho que n�o vale a pena ter uma licen�a t�o rica e avan�ada. S� pe�o que o jogo seja completamente gratuito.
P:
O jogo estar� dispon�vel para Linux?
R: Em princ�pio sim. O Allegro est� dispon�vel para v�rios sistemas operativos, portanto duvido que seja dif�cil criar uma vers�o para o Linux.
P:
E estar� dispon�vel para Mac?
R: O Allegro funciona em Mac, por�m, n�o me irei preocupar muito em fazer uma vers�o para o Mac. Mas como o jogo � open-source, qualquer um que veja que consegue pode fazer uma vers�o para o Mac; eu agradeceria bastante.
Miscel�nea
P:
Porqu� "PK"?
R: No
Mother 3 e nas suas prequelas, "PK" � a abreviatura de Psychokinesis. Os ataques especiais das personagens incluem
PK Fire (PK Fogo),
PK Flash e
PK Thunder (PK Trov�o). Adicionalmente, existe um ataque especial exclusivo ao
Ness (no
EarthBound/
MOTHER 2) e outro ao
Lucas (no
Mother 3). Os jogadores podem dar um nome a estes ataques exclusivos, o que significa que, nos jogos, as personagens podem usar algo como "PK Jazz" ou "PK Wii". O nome do
PK Rhythm � soltamente baseado na habilidade de dar o nome a esses ataques, bem assim como na import�ncia da Psychokinesis nos jogos.
P:
Porque � que alguns dos bot�es s�o t�o enormes para o texto que t�m?
A: O jogo foi feito para ter bom aspeto na resolu��o por defeito, e para ter um aspeto minimamente apresent�vel na resolu��o da Game Boy Advance. Se aumentares a resolu��o, os bot�es e as frames dos menus que parecem bem e arrumadinhos nas resolu��es menores parecer�o enormes. N�o existem muitas raz�es para jogar numa resolu��o maior que aquela por defeito, seja como for. Mas se mesmo assim quiseres jogar numa resolu��o maior, agora j� sabes porque � que alguns bot�es t�m mau aspeto.
P:
Posso ajudar com uma doa��o?
R: N�o. Por tr�s raz�es. Primeiro, eu n�o preciso de dinheiro (pelo menos agora n�o), e h� gente que precisa de dinheiro muito mais que eu. A segunda raz�o � mesmo porque n�o tenho conta em nenhum site de pagamentos como o PayPal. Em terceiro lugar, eu n�o posso ganhar lucro de um fan-game, uma vez que usa conte�do que pertence a uma empresa, n�o criado por mim. As regras podem ser um pouco diferentes quando se trata de doa��es, mas mesmo assim. Mas se quiseres mesmo ajudar, est�s � vontade de enviar apoio. Opini�es, ideias e listas de bugs s�o a melhor ajuda que posso ter para este jogo de momento.
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