Esta é uma lista de perguntas frequentes, bem assim como as suas respostas.
Existem mais perguntas no ficheiro de ajuda que vem incluído com o jogo, na pasta
Help
.
As perguntas daqui são mais focadas em ajudar o jogador a perceber de que se trata o jogo, enquanto que as perguntas no ficheiro de ajuda são mais focadas em ajudar os jogadores a jogar.
Problemas
P:
Quais são os requisitos mínimos? Como sei se o meu computador consegue aguentar o jogo?
R: Bom, o jogo não deve ser muito pesado. Em termos de espaço, ele é pequeno. As músicas é que podem ocupar mais espaço. Quanto à velocidade, o jogo é bastante personalizável em termos de detalhes gráficos. Assim, se tiveres um computador mais fraco, podes sempre usar a consola para desligar alguns dos efeitos mais pesados e ter o jogo a andar mais rápido, como as distorções dos fundos.
P:
Preciso de ter previlégios de administrador para jogar?
R: Não. O jogo não precisa de colocar nada em pastas especiais nem nada parecido. Nem sequer faz uma instalação.
Lançamento
P:
Quando é que lançarás o jogo?
R: Quando estiver pronto. Desculpa ter que dar uma resposta tão sobre-usada, mas é essa a verdadeira resposta.
P:
Este jogo não estava licenciado com a GNU GPLv3.0?
R: Estava, mas eu sou só um programador. Eu não sei muito sobre licenças. Acho que não vale a pena ter uma licença tão rica e avançada. Só peço que o jogo seja completamente gratuito.
P:
O jogo estará disponível para Linux?
R: Em princípio sim. O Allegro está disponível para vários sistemas operativos, portanto duvido que seja difícil criar uma versão para o Linux.
P:
E estará disponível para Mac?
R: O Allegro funciona em Mac, porém, não me irei preocupar muito em fazer uma versão para o Mac. Mas como o jogo é open-source, qualquer um que veja que consegue pode fazer uma versão para o Mac; eu agradeceria bastante.
Miscelânea
P:
Porquê "PK"?
R: No
Mother 3 e nas suas prequelas, "PK" é a abreviatura de Psychokinesis. Os ataques especiais das personagens incluem
PK Fire (PK Fogo),
PK Flash e
PK Thunder (PK Trovão). Adicionalmente, existe um ataque especial exclusivo ao
Ness (no
EarthBound/
MOTHER 2) e outro ao
Lucas (no
Mother 3). Os jogadores podem dar um nome a estes ataques exclusivos, o que significa que, nos jogos, as personagens podem usar algo como "PK Jazz" ou "PK Wii". O nome do
PK Rhythm é soltamente baseado na habilidade de dar o nome a esses ataques, bem assim como na importância da Psychokinesis nos jogos.
P:
Porque é que alguns dos botões são tão enormes para o texto que têm?
A: O jogo foi feito para ter bom aspeto na resolução por defeito, e para ter um aspeto minimamente apresentável na resolução da Game Boy Advance. Se aumentares a resolução, os botões e as frames dos menus que parecem bem e arrumadinhos nas resoluções menores parecerão enormes. Não existem muitas razões para jogar numa resolução maior que aquela por defeito, seja como for. Mas se mesmo assim quiseres jogar numa resolução maior, agora já sabes porque é que alguns botões têm mau aspeto.
P:
Posso ajudar com uma doação?
R: Não. Por três razões. Primeiro, eu não preciso de dinheiro (pelo menos agora não), e há gente que precisa de dinheiro muito mais que eu. A segunda razão é mesmo porque não tenho conta em nenhum site de pagamentos como o PayPal. Em terceiro lugar, eu não posso ganhar lucro de um fan-game, uma vez que usa conteúdo que pertence a uma empresa, não criado por mim. As regras podem ser um pouco diferentes quando se trata de doações, mas mesmo assim. Mas se quiseres mesmo ajudar, estás à vontade de enviar apoio. Opiniões, ideias e listas de bugs são a melhor ajuda que posso ter para este jogo de momento.
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Sobre
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Legal
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